Monster Hunter Outlanders Co-op-Jagden
Vier Jäger auf Aesoland: so füllst du Assault, Disruptor und Support, damit der Cart-Timer gelangweilt bleibt.
Co-op ist die Version von Monster Hunter Outlanders, die zu den Trailern passt: vier Adventurer, vier Buddies, ein großes Monster, das einen schlechten Tag hat. Solo ist echt. Endgame-Radiants sind nicht um vier Pyros herum designed. Diese Seite ist, wie du party-st. Der CBT-2-Trailer ist die Stimmung.
Die vier Sitze
Schreib sie auf, bevor du queuest:
- Assault — Öffnungen, Köpfe, Schwänze. Pyro, Midori, Luka, Ouyang Varen oder Fated.
- Disruptor — Interrupt, Slow, Status. Raya, Keres, Pepper.
- Support — Carts, Spores, Resolve-Schild. Madelyn, Arkaya, Trillan als Buddy.
- Flex — der Fated Adventurer füllt, was die anderen drei nicht sind.
Diese Liste ist die Klassen-Seite komprimiert. Der Squad-Builder schreit, wenn du sie ignorierst.
Wofür der Fated Adventurer da ist
Benannte Jäger sind fest. Der erstellte Jäger nicht. Im Co-op sollte der beste Spieler nicht automatisch Pyro nehmen. Der beste Spieler sollte die fehlende Waffe nehmen. Haben drei Freunde Klingen gelockt, bist du Hammer oder Bogen. Kann niemand blocken, bist du Lanze. Ego ist, wie Diablos eine volle Lobby cartet.
Buddy-Regeln in einer Party
Bringt nicht alle Palico. Palico ist Assault. Eine Vier-Palico-Jagd sind vier extra DPS und null extra Hirn. Weise Buddies wie Sitze zu: ein Trillan, wenn Support dünn ist, ein Rutaco, wenn niemand unterbrechen kann. Details auf Buddies.
So kündigst du eine Jagd an
- Monstername, inklusive Radiant oder Pink.
- Vorgeschlagener Lock-on-Teil.
- Wer Interrupt ist.
- Wer zuerst trinkt.
- Classic versus Adventure. Du musst Adventure nicht shamen. Du musst wissen, ob dein Langschwert countern wird.
Für Radiants schick den Link Radiant jagen statt eines Pep-Talks.
Energie und Anstand
Gated Jagden kosten Energie pro Person. Ready nicht in einen Wipe, von dem du schon weißt, dass er ein Wipe ist. Ist jemand ohne Energie, streif durch die Overworld oder stell einen Turm auf der Karte wieder her. Schweigend auf einem Timer zu sitzen ist der mobile Fehlerzustand.
Pickup-Gruppen versus Freunde
Pickups stapeln Splash-Art. Freunden kann man sagen, die Seite Team-Comps zu öffnen. Hast du nur Pickups, spiel Support oder Lanze — die Sitze, die Randoms überspringen — und akzeptiere, dass Ruger Aidal kein Pickup-Monster ist.
Cross-Play, Plattformen und Launch-Party-Tools werden auf Store-Seiten bestätigt. Dieses Wiki erfindet keinen PC-Client, zu dem Entwickler den Kommentar verweigert haben.
Häufige Fragen
Klare Antworten für Jäger, die auf Aesoland ankommen.
Wie viele Spieler können in Monster Hunter Outlanders zusammen jagen?
Bis zu vier, plus Buddies. Solo wird unterstützt. Leere Menschensitze können je nach Modus mit KI gefüllt werden.
Brauche ich Voice-Chat?
Nicht nötig. Ziele und Carts anzusagen hilft trotzdem. Interrupt-Fenster sind leichter, wenn jemand „jetzt“ sagen kann.
Können Freunde aus anderen Regionen mitspielen?
CBT-Regionen wechselten pro Test. Launch-Cross-Play-Details gehören auf Store-Seiten. Nimm nicht an, dass jeder CBT-Freund transferiert.
Soll jeder denselben Adventurer spielen?
Nein. Einen Namen zu stapeln stapelt eine Klasse. Radiant-Jagden wollen das Dreieck.
Was muss der Host vorbereiten?
Ein Zielmonster, ein vorgeschlagenes Kit und einen freigeschalteten Wachturm, wenn ihr umherstreift. Energie ist pro Account auf gated Jagden.