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Monster Hunter Outlanders Einstieg

Was du tust, nachdem die Rathian das Luftschiff runtergeholt hat — vor Gacha, Radiants oder Elder Dragons.

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Einstieg in Monster Hunter Outlanders

Die erste Stunde von Monster Hunter Outlanders ist ein Absturz, ein Dorf und eine Waffenwahl. Sie ist kein Banner. Diese Seite ist die Reihenfolge. Der TGS-Trailer unten ist die Fantasie; dein Handy wird chaotischer.

Minute null bis Minute zwanzig

Du bist der Fated Adventurer. Commander Freya ist auf dem Luftschiff. Eine Rathian ist auch auf dem Luftschiff, auf die schlechte Art. Du wachst im Dschungel mit einem Palico auf (Icarus, in CBT-Berichten) und arbeitest auf ein Küstendorf zu. Dorfchef Bale und Holly werden die Menschen, an die du dich erinnerst. Die Storm Crew ist der Name, den ihr euch verdient, weil ihr in einem Sturm angekommen seid.

Tu das, in dieser Reihenfolge:

  1. Nimm das Lager an. Crafte die Einrichtung, die die Quest wirklich verlangt. Sprint nicht an Crafting vorbei, weil du ein Rathalos-Thumbnail willst.
  2. Öffne Steuerung. Vergrößere Buttons. Schalt Lock-on ein. Überspringst du das, denkst du, das Spiel sei schlecht.
  3. Wähl eine Waffe. Dual Blades oder Lanze, wenn du neu bist. Großschwert oder Langschwert, wenn du das Muskelgedächtnis schon hast. Bogen, wenn du Nahkampf auf dem Handy nicht erträgst.
  4. Jag etwas Kleineres als ein Flagschiff. Ein Kulu-Linien-Vogel oder ein Brute, den du komplett siehst.

Was du am ersten Tag ignorierst

  • Banner benannter Adventurer. Das Roster ist morgen noch da.
  • Radiant Rathalos. Du wirst carten und dann einen Reddit-Post schreiben.
  • Deko-Theorie. Wir haben kein stabiles öffentliches Sheet.
  • Die gesamte Karte erkunden. Stell einen Wachturm wieder her. Dann jag.

Erstes Loadout, das nicht lügt

  • Adventurer: Fated
  • Klasse: Assault
  • Waffe: Lanze oder Dual Blades
  • Buddy: Trillan
  • Modus: Adventure für Jagd eins, Classic für Jagd zwei

Dieses Kit überlebt Kontakt. Mainst du Dual Blades in World, kannst du Lanze überspringen. Hast du noch nie gejagt, ist der Schild der Lanze das Tutorial, das das Spiel auf die Schachtel hätte drucken sollen.

Erste soziale Entscheidung

Füg einen Freund hinzu, bevor du vier hinzufügst. Co-op sind vier Sitze, aber ein einzelner kompetenter Support ist mehr wert als ein Pickup voller Pyros. Hast du niemanden, bleib solo mit Trillan, bis du einen normalen Rathalos schaffst.

Erste Ressourcen-Entscheidung

Gib Gesammeltes für Lager und Tränke aus, nicht für Kosmetik. Energie auf dedizierten Jagden ist später das knappe Ding. In Stunde eins solltest du noch in der Overworld umherstreifen, wo CBT-Tester ohne dieses Tor kämpfen und sammeln konnten.

Wenn die erste Stunde vorbei ist

Du bist mit dem Einstieg fertig, wenn:

  • du eine Jagd beendet hast, ohne dreimal hintereinander den falschen Skill zu treffen.
  • du weißt, ob Classic Mode auf deinem Handy benutzbar ist.
  • du einen Wachturm wiederhergestellt hast.
  • du Assault, Disruptor und Support benennen kannst, ohne auf die Klassen-Seite zu schauen.

Dann lies So spielst du und nimm einen Radiant Kulu als nächste Prüfung, nicht Ruger Aidal.

FAQ

Häufige Fragen

Klare Antworten für Jäger, die auf Aesoland ankommen.

Was ist das Erste, das ich in Monster Hunter Outlanders tun sollte?

Die Absturzsequenz beenden, Bale und Holly treffen, die ersten Lagereinrichtungen craften und eine Waffe wählen, mit der du wirklich triffst.

Soll ich in Stunde eins Geld für Adventurer ausgeben?

Nein. Spiel den Fated Adventurer. Benannte Kits zählen, nachdem du eine Klasse kennst.

Zuerst Adventure Mode oder Classic Mode?

Adventure Mode für die erste Jagd, wenn du noch nie Monster Hunter gespielt hast. Wechsel in derselben Session auf Classic, wenn sich das Drei-Button-Kit wie ein Spielzeug anfühlt.

Wann kämpfe ich gegen Rathalos?

Nachdem du eine kleinere Jagd ohne zweimal Carten abschließen kannst. Rathalos ist Kalibrierung, kein Tutorial.

Brauche ich am ersten Tag Freunde?

Nein. Solo mit Trillan, wenn du ein Sicherheitsnetz willst. Co-op wird auf Radiant-Jagden wichtig.