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Monster Hunter Outlanders Primeros pasos

Qué hacer después de que la Rathian derriba la aeronave — antes del gacha, los Radiants o los Dragones Ancianos.

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Primeros pasos en Monster Hunter Outlanders

La primera hora de Monster Hunter Outlanders es un accidente, una aldea y una elección de arma. No es un banner. Esta página es el orden de operaciones. El trailer de TGS de abajo es la fantasía; tu teléfono va a ser más desordenado.

Minuto cero al minuto veinte

Eres el Aventurero Predestinado. La comandante Freya está en la aeronave. Una Rathian también está en la aeronave, de la mala manera. Despiertas en la jungla con un Palico (Icarus, en los recaps de CBT) y trabajas hacia una aldea costera. El jefe Bale y Holly se vuelven los humanos que recuerdas. Storm Crew es el nombre que ganas por llegar en una tormenta.

Haz esto, en orden:

  1. Acepta el campamento. Craftea la instalación que la quest pide de verdad. No pases corriendo el crafteo porque quieres un thumbnail de Rathalos.
  2. Abre controles. Agranda los botones. Activa lock-on. Si te saltas esto, vas a pensar que el juego es malo.
  3. Elige un arma. Dual Blades o Lance si eres nuevo. Great Sword o Long Sword si ya tienes la memoria muscular. Bow si no aguantas melee en un teléfono.
  4. Caza algo más chico que un flagship. Un pájaro de línea Kulu o un brute que puedas ver entero.

Qué ignorar el día uno

  • Banners de Adventurers con nombre. El roster va a seguir ahí mañana.
  • Radiant Rathalos. Te vas a desmayar y después vas a escribir un post en Reddit.
  • Teoría de decorations. No tenemos una hoja pública estable.
  • Explorar el mapa entero. Restaura una torre de vigilancia. Después caza.

Primer loadout que no miente

  • Adventurer: Predestinado
  • Clase: Assault
  • Arma: Lance o Dual Blades
  • Buddy: Trillan
  • Modo: Adventure para la cacería uno, Classic para la cacería dos

Ese kit sobrevive al contacto. Si mainas Dual Blades en World, puedes saltarte Lance. Si nunca cazaste, el escudo de Lance es el tutorial que el juego debería haber impreso en la caja.

Primera decisión social

Añade un amigo antes de añadir cuatro. El coop son cuatro asientos, pero un solo Support competente vale más que un pickup lleno de Pyros. Si no tienes a nadie, quédate en solo con Trillan hasta que limpies un Rathalos estándar.

Primera decisión de recursos

Gasta la recolección en campamento y pociones, no en un cosmético. La energía en cacerías dedicadas es lo escaso más adelante. En la primera hora todavía deberías estar recorriendo el overworld, donde los testers de CBT podían pelear y recolectar sin ese gate.

Cuando se acaba la primera hora

Terminaste de empezar cuando:

  • Completaste una cacería sin apretar el skill equivocado tres veces seguidas.
  • Sabes si Classic Mode es usable en tu teléfono.
  • Restauraste una torre de vigilancia.
  • Puedes nombrar Assault, Disruptor y Support sin mirar la página de clases.

Después lee cómo jugar y elige un Radiant Kulu como tu próximo examen, no a Ruger Aidal.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas directas para cazadores que llegan a Aesoland.

¿Qué es lo primero que debería hacer en Monster Hunter Outlanders?

Termina la secuencia del accidente, conoce a Bale y Holly, craftea las primeras instalaciones del campamento y elige un arma con la que de verdad puedas pegar.

¿Debería gastar en Adventurers en la primera hora?

No. Juega al Aventurero Predestinado. Los kits con nombre importan después de que conoces una clase.

¿Adventure Mode o Classic Mode primero?

Adventure Mode para la primera cacería si nunca jugaste Monster Hunter. Pasa a Classic en la misma sesión si el kit de tres botones se siente como un juguete.

¿Cuándo peleo a Rathalos?

Después de poder completar una cacería más chica sin desmayarte dos veces. Rathalos es calibración, no el tutorial.

¿Necesito amigos el día uno?

No. Solo con Trillan si quieres red de seguridad. El coop se vuelve importante en cacerías Radiant.