Armas

Monster Hunter Outlanders Armas melee

La armería de corto alcance de Monster Hunter Outlanders, incluido quién blande cada hoja y cómo los botones de skill reemplazan el claw.

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Armas melee — Monster Hunter Outlanders

Melee es donde Monster Hunter Outlanders va a ganar o perder veteranos. Los overviews oficiales son cortos a propósito: muestran la seña de que el arma sigue siendo ella misma. Esta página es la versión escrita. Empárela con armas a distancia si tu monstruo nunca aterriza, y con controles si no encuentras el botón de skill.

Great Sword

Línea oficial: poder masivo basado en el nivel de carga. Lenta, así que te adaptas con evasión, guardia y hit-and-run. Los Perfect Evades te dejan conservar una carga sin envainar. Puedes cambiar skills mientras cargas para encadenar seguimientos.

Pyro es la Great Sword con nombre. Su capa de Adventurer convierte golpes aguantados en burst, que es una excusa amigable con el móvil para quedarte en el pocket. El Aventurero Predestinado igual puede jugar cargas honestas estilo TCS sin el masoquismo de Pyro.

Juega Great Sword si puedes ver una seña, aguantar y soltar en una pantalla de 6 pulgadas. Si no puedes, el arma se va a sentir como una barra de carga. El footage de CBT muestra que la secuencia de true charged slash sobrevivió al port. No la tapees como Dual Blades.

Long Sword

Spirit Gauge, spirit slashes, counters, gastos clase helm-breaker en un botón de skill. Midori esconde la hoja en un shamisen y juega un kit evasivo de counters que llena Spirit más rápido con ciertas skills. El footage muestra blanco a amarillo a rojo, más un counter visible.

Long Sword es la elección de confort de veterano y el stress test de layout de botones. Los movimientos estilo Foresight viven en slots de skill, no en un flick analógico perfecto. Si haces cola en Classic Mode y igual fallas el counter, tu overlay es demasiado chico: arregla controles antes de cambiar de arma. Writeup completo: Long Sword.

Midori es Assault. Quiere ventanas, no una etiqueta Support. Ponla en colas y cabezas, no en duty de desmayo.

Dual Blades

Golpes rápidos, Demon Mode, Demon Gauge, Archdemon, esos dash steps chicos. Raya gasta stamina para llenar el gauge más rápido y pelea como una bailarina. Keres es el kit Disruptor de Dual Blades posterior: seguimientos, combos de tormenta, personalidad de hunt-rush.

Ambas Dual Blades con nombre son Disruptor, no Assault. Eso es fácil de pasar por alto si vienes de World, donde Dual Blades eran solo lija elemental. En Outlanders son el asiento de presión-control. Si tu grupo ya tiene a Raya, Keres es un segundo Disruptor, no un upgrade de daño. Lee clases antes de sacar un duplicado.

Lance

Escudo, estocadas, dash attack y un spiral thrust más nuevo que dashea, gira, corta y después estoca. Ouyang Varen es Lance Assault: guardia, stacks de Impetus, fantasía de hueso de Barroth. Arkaya es Lance Support: Resolve, después un golpe de escudo masivo.

Lance es el arma que señalan los testers cuando dicen que el port “lo entiende”. Puedes atacar y bloquear. Puedes aguantar una línea de Diablos en un teléfono. Te vas a ver aburrido en clips y te vas a desmayar menos. Si tus amigos rechazan Lance, la van a pedir en Radiant Diablos.

Melee en una cacería de cuatro

  • Dos Assaults melee está bien si uno es Lance.
  • Cuatro Dual Blades melee es un wipe esperando a un Rathalos aéreo.
  • Mezcla un melee con Luka o Pepper en cualquier cosa con un ciclo de aire largo.
  • Hammer es melee contundente; tiene su propia página porque llegó como un overview oficial posterior.

Cuando se te cansen las manos, cambia a Adventure Mode por una cacería y después vuelve. El arma no empeoró. Tus pulgares sí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas directas para cazadores que llegan a Aesoland.

¿Qué arma melee es más fácil en un teléfono?

Lance, si puedes quedarte quieto y guardar. Dual Blades si te gusta tapear. Great Sword si puedes timear un hold-and-release. Long Sword si ya tienes Foresight en las manos.

¿Hay Demon Mode en Outlanders?

Sí. Dual Blades sigue entrando a Demon Mode, llena un Demon Gauge y accede a Archdemon. Raya puede gastar stamina para llenar ese gauge más rápido.

¿Long Sword todavía hace counter?

Sí. El footage oficial muestra niveles de Spirit Gauge y ataques de counter. El kit de Midori acelera el Spirit Gauge con ciertas skills.

¿Lance puede atacar y bloquear?

Esa identidad está intacta. Ouyang Varen se inclina a guardia e Impetus. Arkaya se inclina a Resolve y un golpe de escudo Support.

¿Debería mainear melee para cacerías Radiant?

Para cuernos de Diablos y cabezas en el suelo, sí. Para Radiant Rathalos aéreo, lleva un asiento a distancia en el grupo aunque tú seas melee.