Monster Hunter Outlanders Cómo cazar especies Radiant
Una guía práctica de Monster Hunter Outlanders para vencer mutaciones de Radiantite en vez de tratarlas como recolors.
Las especies Radiant son la primera cacería de Monster Hunter Outlanders que va a avergonzar a un veterano de World. Comparten esqueleto con un monstruo que conoces y después te tiran Radiantite, veneno extra o un frenesí que no presupuestaste. Esta es la página de cómo vencerlos. El dossier es especies Radiant. El trailer de CBT 3 es el poema de tono.
Regla 0 — no aprendas en la cacería cara
Recorre el mapa y pelea la versión base hasta que la seña sea aburrida. Después gasta energía en el Radiant. Las cacerías dedicadas son el farm eficiente y el que tiene gate. Desperdiciar un refill en una primera mirada es cómo los bucles móviles se sienten crueles.
Regla 1 — nombra la mutación
| Radiant | La tarea nueva |
|---|---|
| Kulu-Ya-Ku | Radiantite excavada usada como arma |
| Anjanath | Radiantite lanzada con la mandíbula más llama más pesada |
| Rathian | Métodos extra de inyectar, más movilidad |
| Diablos | Cuernos que borra roca, cargas más feas |
| Rathalos | Aliento casi fundido, tiempo aéreo de soberano |
Si no puedes decir la tarea en una cláusula, no estás listo. Abre el planificador y elige esa fila.
Regla 2 — lleva la clase que pide la tarea
- Proyectiles y cargas: Lance Assault o Support (Ouyang Varen, Arkaya).
- Veneno: Madelyn más Trillan.
- Aire: Luka o Pepper.
- Frenesí: el interrupt de Pepper, o presión de Dual Blades de Raya o Keres.
- Siempre: un asiento Support en cuatro jugadores. Mira coop.
Cuatro Pyros es un meme que muere aquí.
Regla 3 — bloquea la parte que cambió
El lock-on de controles existe para que puedas pegar una Great Sword a una mandíbula en vez de a una espinilla. La roca del Radiant Kulu, la boca de Anjanath, las glándulas de Rathian, los cuernos de Diablos. Lock de centro de masa es cómo farmeas las roturas equivocadas.
Regla 4 — el frenesí es un llamado Disruptor
La copy oficial dice que los Radiants pueden entrar en un estado de frenesí en el punto alto de la batalla. Eso no es un shader bonito. Ese es el momento en que alguien tiene que interrumpir o el grupo se come un combo de wipe. Si nadie de tu grupo puede explicar su botón de interrupt, cambia un hunter a Pepper o Dual Blades antes de hacer cola.
Regla 5 — los desmayos son cacerías más cortas
Cacerías de menos de cinco minutos significan que dos desmayos son la cacería. Support no es una elección de sabor. Trillan no es opcional en solo. Adventure Mode no va a tomarte la poción por ti.
Una primera ruta Radiant
- Vence a un Kulu estándar o equivalente.
- Entra a cola de Radiant Kulu con Raya y Rutaco.
- Vence a una Rathian estándar.
- Entra a cola de Pink y después Radiant Rathian con Madelyn.
- Recién entonces entra a cola de Radiant Rathalos con un Bow en el grupo.
Sáltate la ruta y ve directo al rey si te gusta reparar desmayos. Para el flagship después de eso, lee Ruger Aidal como un examen aparte, no como “Radiant pero dorado”.
Preguntas frecuentes
Respuestas directas para cazadores que llegan a Aesoland.
¿Por qué me desmayé en Radiant Rathalos si puedo vencer a Rathalos?
La mutación cambia agresión, proyectiles y frenesí. Tu script viejo le falta una página.
¿Debería gastar energía aprendiendo un Radiant?
No. Aprende la especie base en el overworld y después gasta las cacerías con gate en la mutación.
¿Qué clase vence a los Radiants?
Las tres. El frenesí quiere Disruptor. Los desmayos quieren Support. Las ventanas siguen queriendo Assault.
¿Lock-on alcanza?
Bloquea la parte que cambió y después igual muévete. Lock-on no son i-frames.
¿Qué Radiant primero?
Radiant Kulu-Ya-Ku. Después Anjanath o Rathian. Rathalos último del set común.