Monster Hunter Outlanders アドベンチャー操作とクラシック操作
いつ攻撃をゲームに任せ、いつフルのオーバーレイが本番になるか。
モンスターハンターアウトランダーズは、戦闘の性格を2つ、意図して載せています。クラシック操作はシリーズの頭の移植です。アドベンチャー操作は、スマホに爪グリップが無いことの告白です。最初の冒険者ダイジェスト — このページの真ん中の動画 — が、第1回CBTの反応を受けて両方を説明した場所です。
クラシック操作
武器が見えます。技を押します。スキルボタンに見切り級カウンター、気刃斬り、タックル、鬼人の消費が入ります。クールダウンボタンに大きなフィニッシュが入ります。回避の間合いも、ガードの維持も自分です。
クラシックを使うとき:
クラシックは武器解説が意味を持つ操作でもあります。映像がチャージ段階を見せているなら、アドベンチャーはそのチャージを汎用の攻撃ボタンの裏に隠しています。
アドベンチャー操作
ボタンは3つです。攻撃がコンボの一段を選びます。回避がガードか回避かを選びます。バーストが大きな窓を使います。開発は、現代格闘のアシストに喩えました。表現は減り、入力落ちも減ります。
アドベンチャーを使うとき:
アドベンチャーは自動狩猟ではありません。狙いは自分、ロックは自分、死も自分です。マドレの支援胞子をレイドボットのように押してはくれません。長押しを外して真・溜め斬りを落とすことだけを止めます。
きれいな卒業順
- 最初の1狩:アドベンチャー、ランスか双剣、トリラン。
- 同じセッション:クラシック、同じ武器、オーバーレイを大きく。
- モンスターではなくオーバーレイで力尽きたら、設定に留まる。
- モンスターで力尽きたら、ゲームを遊んでいます。クラシックに留まる。
- 試験は融光クルルです。これにアドベンチャーが要るなら、オーバーレイがまだ間違っています。
力尽きるたびに操作を切り替えないでください。予備動作を覚えられません。
パーティの作法
チャットでアドベンチャー操作を宣言する必要はありません。妨害できないなら、それは言ってください。アドベンチャーの支援は、それでも支援です。アドベンチャーの太刀は、当てにしていたカウンターを外す人かもしれません。ルガ・エアルダの準備では、巧作席にクラシックを求めてください。
関連
遊び方がループ全体です。操作が図です。コツがCBTから残った筋記憶です。アドベンチャーは助走にしてください。人格にはしないでください。
よくある質問
アエソランドに降り立つハンター向けの短い答えです。
アドベンチャー操作とは?
攻撃・回避・バーストの簡略操作です。適切な攻撃と防御行動をゲームが選びます。バーストはヘブンズバス級の大きな窓を使います。
クラシック操作とは?
通常攻撃の連鎖に加え、シグネチャ技とクールダウンバースト用のスキルボタンがある、フルの割り当てです。ベテランが言う操作はこちらです。
狩猟の途中で切り替えられますか?
パッチが戦闘中トグルを明示するまでは、戦闘前の装備選択として扱ってください。いまの設定メニューを確認してください。
アドベンチャー操作は見下されますか?
電車の上で狩りが起きるから存在します。覚える段階では謝らず使ってください。太刀をメインにするなら、唯一の操作にはしないでください。
融光種にはどちら?
オーバーレイが使えるならクラシックです。アドベンチャーは、巧作キットが組む窓を捨てます。