Monster Hunter Outlanders コツと習慣
カート、エネルギーの無駄、双剣の親指痙攣を防ぐ、小さな習慣です。
ネット上のアウトランダーズ助言の多くは、「Riseに見える」か「ガチャが悪い」のどちらかです。このページは、実際に狩りを変える残り物です。バナーは要りません。全部操作と遊び方と対になります。
オーバーレイが先、誇りはあと
回避を押して力尽きたなら、「下手」ではありません。初期配置を使いました。攻撃を大きくする。回避を動かす。不透明度を下げる。ロックオンは操舵していない方の親指の近くへ。太刀を手放す前にこれをやってください。
大きな手、小さなスマホ:IGNのプレビューはすでに苦戦すると書いています。プレビューを信じてください。カスタムしてください。
雰囲気ではなく部位をロックする
胴体中央ロックは、間違った破壊を周回します。融光クルルの岩、アンジャナフの顎、リオレイアの毒腺、ディアブロスの角、接地したリオレウスの頭。変異の一覧は融光種にあります。ロックオンはその一覧と一致させてください。
エネルギーは気分ではなく予定
覚えるときは歩く。狩猟が分かってからエネルギーを使う。空なら見張り塔を直すか、オトモを育ててください。副業のように回復を座って待たないでください。
1週間は武器1つ
運命の冒険者は全部入れ替えられます。最初は、入れ替えないでください。予備動作が退屈になるまでクラシック1キット。それから替えてください。はじめ方が厳しいのは、バナーがあなたを跳ね回らせるからです。
クラスの穴埋めは、1発より安い
無料のラヤ、マドレ、運命のランスは本物のパーティです。有償の極撃4人はそうではありません。スワイプする前にクラスを読み、編成ビルダーを回してください。
アドベンチャー操作は道具
電車では使ってください。ルガ・エアルダでの人格にはしないでください。卒業ルートはアドベンチャーとクラシックにあります。
アイルーは回復役ではない
アイルーは極撃です。トリランは支援です。ルタコは巧作です。習慣で猫を毒の狩りに連れていくなら、死なないことより味を選びました。オトモがあるのは、それを止めるためです。
短い狩りは欲を罰する
5分未満の戦闘では、一瞬のミスが狩りそのものです。納刀する。回復する。咆哮に真・溜め斬りを当てない。支援が先に飲む。狂乱を妨害する。それから英雄になってください。
リーク表ではなく公式映像を読む
武器解説は1分で、本当です。偽の装飾品リストは長くて、嘘です。このWikiは公式の1分を武器ページに埋め込んでいます。スクショDiscordが英語公式チャンネルと食い違うなら、チャンネルが勝ちます。
最後の習慣
カートのあと、原因を一言で名付けてください。オーバーレイ、予備動作、欲、クラスの穴、エネルギー。その言葉を直す。それからもう一度並ぶ。それがコツの全部です。
よくある質問
アエソランドに降り立つハンター向けの短い答えです。
いちばん先に変える設定は?
ボタンの大きさと位置です。初期オーバーレイはモンスターを隠し、カウンターを食べます。
エネルギーは融光種用に残すべき?
はい。フィールドで原種を覚えてください。ゲート狩猟は変異に使います。
同じ冒険者を積むのは賢いですか?
いいえ。名前を積むとクラスも積まれます。融光種は三角形が欲しいです。
アドベンチャー操作はいつやめますか?
オーバーレイのせいにせずクラシックで狩りを終えられるようになってからです。比較ページを見てください。
ティアリストに従う必要がありますか?
狩れるようになるまでは不要です。それから、使える武器の代わりではなく、欠けているクラスを埋めるために使ってください。