武器

Monster Hunter Outlanders ハンマー

打撃武器。公式解説、スタンの仕事、まだ固有冒険者が持っていない理由。

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ハンマー

ハンマーは、アウトランダーズの武器庫がまだ開いている証拠です。最初の公開セットは双剣、大剣、太刀、弓、ヘビィボウガン、ランスでした。それから公式チャンネルが、最初から部屋にいたかのようにWeapon Overview|Hammerを出しました。ブックマークが半年古いから打撃キットを飛ばさないために、このページがあります。

公式キット、Riseの貼り付けではない

英語のWeapon Overviewがソースであり、Worldのコンボ表ではありません。実際に見せているもの:

  • 移動しながらのチャージ。 歩き方を忘れた大剣のように据えません。
  • Mighty Charge。 大きな消費。届くスキルかバーストに載せてください。隠しアナログではありません。
  • Spinning Bludgeon。 頭が離れたときの非常、あるいは位置取りの振り。
  • 頭のスタン。 シリーズがいつも売ってきた仕事です。ロックオンがあるのは、ゴルフの振りが翼膜ではなく頭蓋に当たるためです。

ハンマーは最初の6種のあとに第3回CBTで追加されました。一部テスターは、その追加の周りでArenaがまだ埋まっていると報告しました。武器は本物として扱ってください。Arenaの完成度はテストメモです。

ハンマーの仕事

ずっと同じ仕事です。頭を殴る。溜める。KOする。大剣や太刀が本当に欲しい窓を作る。スマホでは、思ったよりきれいです。ロックオンが、愛するつもりがなかった翼膜ではなく頭蓋に振りを貼れるからです。

アウトランダーズの狩りは据え置きより短いです。2分目のKOは、戦闘のより大きな切片です。スプラッシュ絵の推しが持っていなくても、ハンマーの論拠です。

誰が取るべきか

運命の冒険者です。固有ハンマー冒険者が出るまで、刃だらけのパーティへの柔軟席のいちばんの贈り物です。編成例の編成3は、すでに融光ディアブロスで作成ハンターをハンマーか大剣に置いています。友達がラヤ、ミドリ、マドレに固定されているなら、あなたがスタンです。

降りないリオレウスの四人目の近接としてハンマーを取らないでください。代わりにルカを連れてください。

ランスの隣での位置

ランスが線を持つ。ハンマーが線に支払う。欧陽ヴァレンかアルカヤが突進をガードし、角が止まったときに頭をゴルフする。その組み合わせはこのゲームより古いです。盾が6インチ画面にあってもまだ働きます。

誰もランスをしなくてもハンマーはKOしますが、そこに着くまでの被弾が増えます。パイロの大剣は頭を分け合えます。下手に。融光ディアブロスで、ガードなしの頭武器2本はカート機械です。

クラシックとアドベンチャー

ハンマーの幻想はチャージです。アドベンチャー操作はそれをバーストボタンの裏に隠します。電車の移動には十分です。ゴルフの振りを聞きに並んだなら不十分です。クラシックのスキルボタンは、大剣が真・溜め斬りを載せるのと同じようにチャージ段階を載せるべきです。オーバーレイがチャージ表示を食べるなら、武器を外す前に設定でボタンを大きくしてください。

将来のハンマー冒険者

TiMiは、新しい武器はそれを使う冒険者と一緒に出ると話しています。解説があって固有ハンターがいないハンマーは、来るのを待っているバナーです。「ハンマーの方が弱いかも」で嫌いな刃に課金しないでください。運命のキットを遊んでください。ハンマーの名前が本物になったら引いてください。

その冒険者が出たら、クラス付きで名簿に足します。それまでハンマーは作成ハンターの武器、スタンの仕事、第1回CBTで装備を凍らせず武器のパッチを読み続ける理由です。

FAQ

よくある質問

アエソランドに降り立つハンター向けの短い答えです。

ハンマーはありますか?

あります。英語チャンネルに公式の武器解説動画があります。最初の6種のあとに来ました。

どの冒険者がハンマーを使いますか?

公式サイトでハンマーに固定された固有冒険者はまだいません。いまのハンマー使いは運命の冒険者です。

ハンマーをやる理由は?

頭のスタン窓、顔を持つランスとのKO連携、ラヤともミドリとも重ならないキットです。

第3回CBTでハンマーは強いですか?

コミュニティの武器紹介は7種セットに含めています。トレーラーの偽物ではなく本物として扱い、発売後の調整は見込んでください。

アドベンチャー操作はハンマーに対応しますか?

アドベンチャーはどの武器も攻撃・回避・バーストに載せます。気持ちのいいチャージタイミングは失います。チャージはクラシックで覚えてください。