Monster Hunter Outlanders モンスターハンターアウトランダーズの武器
確認済み7種、モバイルのスキルボタン、実際にキットを持っている冒険者。
武器のアイデンティティが、モンスターハンターアウトランダーズが守らなければならない丘です。TiMiは大剣のチャージ、太刀の練気、双剣の鬼人、ランスのガード、弓のビン、ヘビィの砲を残し、ぎこちない入力を3DSのようにスマホを爪で掴むのではなくスキルボタンへ載せました。このハブは索引です。分解は近接、遠隔、太刀、ヘビィボウガン、ハンマーです。
確認済み武器と使い手
| 武器 | 固有冒険者 | 操作の要点 |
|---|---|---|
| 大剣 | パイロ(極撃)、フレイヤ(巧作) | チャージ段階、ジャスト回避でチャージ維持、チャージ中のスキル切替。 |
| 太刀 | ミドリ | 練気の白・黄・赤、カウンター、三味線からの抜刀。解説。 |
| 双剣 | ラヤ、ケレス | 鬼人化、鬼人ゲージ、鬼人強化、小ダッシュ。 |
| ランス | 欧陽ヴァレン、アルカヤ | ガード、インペタスまたは決意、突進と螺旋突き。 |
| 弓 | マドレ、ルカ | ビン、胞子対雷、機動。 |
| ヘビィボウガン | ペッパー | 特殊弾、竜撃弾的な連射、空中射撃。解説。 |
| ハンマー | まだ固有なし | 第3回CBT追加:移動しながらのチャージ、Mighty Charge、Spinning Bludgeon、頭のスタン。解説。 |
運命の冒険者はどの行も取れます。バナーより大事なのが、その名簿の規則です。
モバイルへの載せ方
公式解説と冒険者ダイジェストは揃っています。基本連鎖用の大きな通常攻撃、シグネチャ技(見切り、タックル、気刃斬り)用の小さめスキルボタン、大きな消費用のクールダウンバースト。クラシック操作がそのフルオーバーレイです。アドベンチャー操作は攻撃・回避・バーストに減らし、「正しい」攻撃を代わりに選びます。
ヘブンズバスが見つからないなら、隠しアナログコンボではなくスキルボタンを探しています。操作が、言葉で書いたオーバーレイ図です。
ティアリストなしで選ぶ方法
- すでに持っている幻想を選ぶ。大剣メインが「メタだから弓」を試すべきではありません。
- パーティが求めるクラス席を選ぶ。弓はルカで極撃、マドレで支援。ランスはハンターによって極撃か支援。クラスを読んでください。
- モンスターを選ぶ。角はランスかハンマー。空は弓かヘビィ。毒尾はマドレの弓。狩猟プランナーを使ってください。
- それから武器ティアを覗いて、第3回CBTがどう見えたかを知る。従うためではありません。
今後の武器
TiMiは何度も、他のシリーズ武器が来ると、新しい種もあり得ると話しています。最初の6種のあとにハンマー解説が来たのが、武器庫が凍っていない証拠です。好きな配信者が第1回CBTを撮ったからとハンマーを飛ばさないでください。冒険者がまだいないスラッシュアックスのために資源を貯めないでください。
7種目以降が冒険者と一緒に出たら、ここに行が付き、ティアリストにメモが付きます。それまではクラシック1キットを、融光種がアドベンチャー操作へ戻さない程度に極めてください。
よくある質問
アエソランドに降り立つハンター向けの短い答えです。
武器は何種類ありますか?
公式解説またはサイト掲載で確認済みは7種です。大剣、太刀、双剣、ランス、弓、ヘビィボウガン、ハンマー。追加は予告されています。
全冒険者が全武器を使えますか?
自由に入れ替えられるのは運命の冒険者だけです。固有冒険者は武器1種に固定です。
スラッシュアックスやチャージアックスはありますか?
確認済みの発売セットにはありません。開発は、まだゲームに無い武器種と、それを使う冒険者に取り組んでいると話しています。
クラシックとアドベンチャー、どちらで遊ぶべき?
クラシックはシグネチャ技をスキルボタンに載せます。アドベンチャーは戦闘を攻撃・回避・バーストに畳みます。本気のハンターはクラシックへ卒業すべきです。比較ページが、いつそうするかを説明しています。
いちばん強い武器は?
スマホで実行できる武器です。武器ティアはCBTの成績を並べます。残りは手が並べます。